Il futuro ha un suono,l'audio lo costruisce.
Ingegnere audio e Sound designerIngegnereaudioeSounddesigner
Wwise, Pro Tools, Ableton, Max, iZotope RXWwise,ProTools,Ableton,Max,iZotopeRX
Il suono nasce fermo,il mestiere lo muove.
Post-produzione Lineare
Pro Tools, Ableton Live
Sound designer
Max/MSP, foley, iZotope RX
Implementer Wwise
Wwise, Unity Engine, GitHub
Spazializzazione 3D
Max for Live, Waves Nx
Il mestiere si dichiara,Ilmestieresidichiara,
ma è il lavoro che lo regge.maèillavorocheloregge.
Una selezione:i mestieri al lavoro.
Ecco una lentesul mio percorso.
Nato e cresciuto a Roma. Diploma accademico di primo livello in Produzione Audio presso SAE Milano, novembre 2025, 108/110, equipollente a una laurea triennale L-3. Oltre alla tesi di 61 pagine sull'audio immersivo nel videogioco contemporaneo, nel percorso accademico ho lavorato a vari progetti anche in veste di team leader. Lavoro per coerenza, costruisco sistemi dove il suono è voluto e insieme vivo. Un progetto creativo si giudica intero, non a pezzi.NatoecresciutoaRoma.DiplomaaccademicodiprimolivelloinProduzioneAudiopressoSAEMilano,novembre2025,108/110,equipollenteaunalaureatriennaleL-3.Oltreallatesidi61paginesull'audioimmersivonelvideogiococontemporaneo,nelpercorsoaccademicoholavoratoavariprogettiancheinvestediteamleader.Lavoropercoerenza,costruiscosistemidoveilsuonoèvolutoeinsiemevivo.Unprogettocreativosigiudicaintero,nonapezzi.
Hai un progetto?Lavoriamoci insieme.
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